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LEGO-Stylus löst Ruzzle-Tablet-Spiel

Dieses Raster von Buchstaben ist ein Puzzlespiel für Tablet-Geräte namens Ruzle. Der beigefügte Anbetrachtung ist ein automatisierter Solver, der LEGO Mindstorm-Teilen verwendet, um die Lösungen auf dem Bildschirm einzugeben. [Alberto Sarullo] ist der Mastermind hinter dem Projekt. Wie Sie in seinem Demo-Video nach der Pause sehen können, hat er ein Flair für den Film. Er lässt Sie jedoch ein bisschen zusammenarbeiten, um die Details seines Projekts zu entdecken.

Sein Beitrag gibt einen allgemeinen Überblick darüber, wie dies funktioniert. Eine Linux-Box nimmt einen Screenshot der Rüttelplatine. Nach der Verarbeitung der Grafiken mit ImageMagick verwendet er Tesseract – ein optisches Zeichenerkennungsprogramm – um herauszufinden, welcher Buchstabe auf jedem Quadrat des Spielbereichs liegt. Von dort wird nodejs verwendet, um alle möglichen Wörter mit Hilfe einer Wörterbuchdatei zu ermitteln. Die endgültigen Lösungen werden auf den Lego-Teilen gedrückt, um mit einem Stift auf dem Touchscreen zurückzuführen sind. Das Schöne ist, dass er seinen gesamten Code veröffentlicht hat, sodass Sie viel tiefer in das Projekt bohren können, indem Sie durch sein Repository pawing.